魔力寶貝-裝備and速度問題寶貝的防 魔力寶貝-裝備and速度問題 請問速度究竟有沒有影響閃躲?人家說速度會增加閃躲 但是是無形看不到的那在於魔力寶貝閃躲最高只能100的條件下1個速度0閃躲100的人跟1個速度100閃躲100的人 他們的閃避能力一樣嗎?另外合成裝備 精4 靈巧100 的情況下直接合成+寶石(精4)跟成合完畢(精4)在用裝飾技能(再次使用精4)把寶石裝上去這樣的兩樣物品能力會一樣嗎?(當然此裝備的能力不會亂跳動EX:出來能力是固定的曲刀)
敏捷度確實會影響閃躲值,所以敏捷越高的寵物或者人物的閃躲值確實會提升,也因此為什麼敏寵比較會閃。

魔力寶貝存在一個隱藏素質他會影響閃躲,因此假設閃躲力都100只差在敏捷的狀況下,兩者閃躲力其實差不多運氣比較重要。

1.其實一直很想知道為甚麼有些裝備單精比雙精的能力更高呢 這個問題我們放後面一點再回答> 2.魔力的裝備如果有小數點是否一律捨去? 直接製作的時候是四捨五入ex1(進位) : 水衣原始閃80,精變四=80*1.16=92.8→93,精四水衣是93閃ex2(捨去) : 水衣原始閃80,精變三=80*1.14=91.2→91,精三水衣是91閃裝飾的時候是無條件捨去ex:309頂月弓精四裝飾Q寶=309*(1+0.6*1.16)=309*1.69= 522.21 →522註: 紅色的部分要無條件捨去到第二位 0.6*1.16=0.696 → 0.69> 3.精變代飾的算式是甚樣計算的? > 例如我有一粒10綠想鑲入水弓,並採用雙精,而是百靈耐的人物 裝飾寶石,寶石主要分兩種,一種是直接+數值的,一種是+%的+數值的(如綠寶+武器): 原武+(寶石數值*精變)(註:括號內的東西計算出來後小數點要無條件捨去)ex: 精四4b斧必殺18,精四裝飾10綠=18+10*1.16=18+11.6(無條件捨去)=18+11=29寶石必殺這種東西直接精變製作是不會增幅的,精變裝飾才會增幅所以10綠直接作斧頭只有18+10=28必殺+%的(如藍/冒寶+武器): 原武*[1+(純寶石增幅的部分*精變)](註1:純寶石增幅部分意指多出的部分,例如整顆10藍的倍率是121%,純增幅部分是21%)(註2:中括號內裡面計算出來的值要無條件捨去到第二位, 然後整式最終答案還得無條件捨去小數點)ex: 請參照上面那個算309月弓的你要問10綠精四裝飾水弓的話...沒做過,純推算,應該是2+10*1.16=2+11.6(捨去) =2+11=13必殺吧百巧耐只有在製作水弓原弓的時候會比非百巧耐的製作師多些攻擊力裝飾的時候有沒有百巧耐就沒差了,因為不影響好, 公式寫完了,來回答你第一個問題為什麼有時候雙精變會輸給單精變,裝飾扣了耐久反而能力輸?這就是因為公式有捨去的部分,基本上會輸的情形大概只會發生在裝飾+數值的寶石時單精變直接製作的是(裝備能力+寶石能力)*精變倍率雙精變是(裝備能力*精變倍率)=第一段成品(到此先得經過四捨五入)再來 [第一段成品能力+(寶石能力*精變增幅)]=最後成品 (這邊還得無條件捨去)差就差在那個捨去的動作..例如10紫海服若直接作,攻的部分是(20+40)*1.16=69.6 → 70但倘若雙精變... 先作:20*1.16=23.2→23 再裝飾:23+40*1.16=23+46.4=23+46=69看出差別在哪了嗎? (海服我是沒裝飾過.. 我印象中有聽過這案例,試算之後也是如此)> 希望能夠解答小弟的疑難 > 因為很多時間都不知道如何取決單精還是雙精 > 如能解答,感激不盡 "基本上"雙精變大多只用在會浮動數值的武器,挑出好素質的原武後再裝飾+%寶石"基本上"雙精變都是來合成+%寶石的,因為+數值的寶石的計算過程...(裝備*精變)+(寶石*精變) = (裝備+寶石)*精變 <-數學的分配率 -__-前者甚至還有會輸的情況,就是上面舉的捨去的問題+數值的寶石會用裝飾的大多是有特殊原因,例如10綠被拿來裝飾4斧,除了是想挑好斧頭再裝的原因之外,還有就是必殺若直接精變製作是不會增幅的,但精變裝飾會增幅或者是例如這鼠寶裝.. 直接精四成品是能力+41但必殺+35(說過了,必殺直接作不增幅)雙精變的鼠寶裝就變成能力+40,但必殺也因為是裝飾而變成+40 參考資料 巴哈姆特
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參考資料:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1509073006484 寶貝的防

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